关于三圣中发明的更多变化
Posted on November 18, 2007

令人难忘的Fanfest落下了帷幕。和论坛的反馈相比,能够坐下来面对面的探讨各种EVE的话题以及对未来的展望确实更有效率。现在,我的桌上堆了整整7页的无数关于有可能的补丁,平衡,游戏改良以及新的功能。额。。我真希望你们能和我一样享受Fanfest的乐趣。

三圣中有太多令人激动的东西了,包括眼花缭乱的变化和即将出现的新剧情。这里我就来介绍一下三圣中关于发明的一些改进。三圣的一部分其他改动请参阅我之前的Dev Blog。

舰船发明成功率的提升

我们打算提升发明T2护卫舰,驱逐舰以及巡洋舰级别舰船的成功率。之所以要这样做,是因为我们觉得发明较小的船理应比发明那些大型战舰要容易些,大船嘛,总要复杂些。相关的修改也可能涉及解码器的选用。

关于解码器的修改

三圣中的解码器绝对是引人关注的焦点。概率修改器和材料等级修改器将会大大影响解码器的相关属性。对解码器的选择也会更有价值,因为玩家可以在成功率,材料等级和流程数间取得平衡。

发明榜Top 10

总有人会喜欢看这个。下表是每种类别被发明最多的10种物品。

写在最后

总的来说,发明在三圣中将会变得容易一些。在日益激烈的市场竞争下,尤其是很多发明家瓜分小块蛋糕这种状况,发明过程的投入将会导致更多变的市场。我们将见证这一时代,销售和个人供应的T2产品会比以往任何时候的都要多。我的下一个关于发明的Blog将会探究未来发明的发展方向。

原文: More Changes with Invention in Trinity
翻译 by me