计划中的舰船平衡性修改
Posted on February 2, 2008

正如Zulupark在他最近的一篇Dev Blog里提到的,我们同样正在考虑增强一些不太有战斗力的船。

艾玛战舰

一直以来,启示级都是在牺牲防御的前提下,注重火力输出,可是和林荫相比,其伤害输出明显不够。炮台射速的加成仅仅弥补了它比林荫少的炮台数量,所以大多数情况下林荫是更好的选择。正因如此,我们给启示增加了一个炮台。这同样适用于和启示级相同船体的狂热级。伤害提升,结合Zulupark之前提到的抗性变化,我觉得我们为狂热这艘重突增加了足够的竞争力。

启示级:+1炮座数 狂热级:+1炮座数 由于地狱天使级的出现,灾难级貌似有点过时了,因为总体上说,地狱天使和末日要强大的多。我们想了一些方案,希望为灾难设计一个特殊的角色,而不与地狱天使和末日的“肉盾”和“Gank”角色冲突,当然,这个角色不能过于专业化。最终,我们决定修改如下:

灾难级: 舰船配置:505tf,20500mw(+5tf,+1000mw) 电容量:7500en(+25%) 技能加成: 每提升一级艾玛战列舰: 减少大型能量武器开炮耗电10%(没有变化) 增加大型能量武器7.5%的最佳射程(替换原有的5%的电容量) 有了上述修改,灾难级成了狙击手的一个很好的选择。与鹏鲲的10%加成仅仅对磁轨炮有作用不同,灾难的这个加成对脉冲和集束炮都有很好的效果。对于一个平衡的配置,灾难的射程可以超过190km,装2个感应可以使锁定距离达到205km。同艾玛的其他船只相比,灾难开炮的耗电要少得多。由于有更多的电,它的表现甚至超过一些混合炮的狙击船。

戴默斯级

在充分测试了狂热的修改情况后,我们明显觉得,戴默斯级和其他近战重突相比,有不少问题需要修改。诚然小戴的火力在所有重突中已经是最高的了,不过我们希望能够提升它的防御能力,这样它在战斗中才能有一席之地。对于修甲的小戴来说,最大的一个问题似乎就是电不够用,所以我们修改小戴的槽位分布,以使其能够装上一个注电。

戴默斯级: 槽位:6/4/5(+1中槽,-1低槽) 电容量:1625en(+250en) 技能加成: 每提升一级盖伦特巡洋舰: 增加中型混合炮5%的伤害 增加装甲维修器7.5%的维修量 上面提到的对狂热和小戴的修改,使得它们在重突中有更强的竞争力,可以和其他近战船,如渎圣级抗衡了。

加达里磁轨炮平台

同启示级类似,加达里的一些用磁轨炮的船由于炮台数量太少,伤害明显不够。于是我们按如下方案,增加一些船的炮台数量:

巨鸟级:+1炮座数 银翼级:+1炮座数 巨鸟和银翼的能量栅格已经足够安装5门磁轨炮了,所以不再作修改。不过猛鲑倒是在增加了炮台数量后PG太少了。

猛鲑级: 炮座数:6(+1) 能量栅格:1075mw(+75mw) 猛禽同样增加一个额外的炮台。不过考虑到30km反跃距离和混合炮最佳射程加成这两者的结合,这又过于强势了。女妖级已经是专业的护卫级狙击手了,不能让猛禽和它抢km,恩恩,所以我们减少了猛禽的PG,鼓励玩家多给它上125mm磁轨,而不是150mm。

猛禽级 炮座数:3(+1) 能量栅格:26mw(- 4mw) 索敌扰断器

最后,我们给索敌扰断器增加了失准范围的扰断作用。装上最佳距离扰断ARM的索敌扰断器,可以同时扰断最佳距离和失准距离。之所以这样修改,是因为之前的索敌扰断器对具有高失准高转速的自动加农炮和疾速炮几乎没有效果。这样修改以后,索敌扰断器可以有效地降低自动加农炮和疾速炮的打击范围。加成扰断最佳距离效果的技能现在同样作用于失准范围的扰断。

和以前一样,这些修改都会建立在大量测试之上。我们会重点关注戴默斯级的表现。

原文:Planned Ship Balancing Changes
翻译 by me