群星,我们的归宿 - 关于虫洞
Posted on January 27, 2009

“若有朝一日,吾辈能远涉群星,究其本源,必能发现新事、奇物、怪力;然此时此刻,吾等必无能力预知诸况;其之于吾等,正如火、电之于河中鱼虾。” - 阿瑟.C.克拉克

大家好。我是Whisper,今天我来说说我们即将发布的资料片 - 星战前夜:异教徒 - 的一部分新内容。本人是“彩虹小队”的队长。看看我们的明星队员:来自质检的CCP Casqade,来自软件组的CCP Bella Bee,来自设计部的CCP Greyscale和CCP Abathur,以及CCP PrismX,他来自… 鬼知道这家伙是哪根葱,反正他现在归我管。好的,我们今天向大家传达一个重头戏,当当当当,主角闪亮登场:虫洞!

首先说点有趣的。总有人指责EVE的人越来越多,越来越挤,根本没有可供“探索”的地方了。事实确实如此,自从你第一脚踏进EVE,奥拉MM会告诉你,有一个东西叫做电子地图,你可以用它找到所有的星系,找到去往那里的路线,了解到会有些什么东西在等着你。还有个叫“自动导航”的东西,它会方便的将你准确的带到目的地。好吧,这确实有些无聊,“我猜肯定有人已先我一步探索过这个星系了”,这简直是一定的。所有的地点,空间站,行星,小行星带,地图上都清清楚楚的标着,“嘿,地图上写着呐,这有个苏果超市!”

不,这不好,太无趣了,我们要进行修改。我们要设计些“会改变或移动的”路径,通过它们,大家将能通往未被探索的领域。我们将提供数以千计的新星系,那里有成堆的NPC,远征和资源等着你。你将有机会历险这些地方,并得到丰厚的报酬。我们会在已知区域的边缘隐藏一圈未开发的前线,供勇士征服,供富人投资。有些人会凯旋,有些人会在医疗仓醒来,有些人则永远回不来了。

实现这一切的 - 是的,你猜对了 - 正是“虫洞”。下个月我们将揭示新伊甸即将发生的一次大变迁,正是这次变迁导致了这些个虫洞遍布其中。它们极不稳定,时而出现,时而消失,游荡于已知宇宙。如果你幸运的撞上一个,你将通过它飞到未知的太空 - 这些地方可没有空间站或星门哦,只有未被探索的虚空。别搞错了,这些星系可不是即时生成的,它将是我们设计好的千百个星系中的一个。

虫洞只会随机的打开一段时间,若通过的质量过大,它们会坍缩。所以通过前,请仔细确认您舰船的质量和虫洞的信息。从未知空间回来的路肯定是有的,只不过你得好好找找。在这个寻找的过程中,你甚至有可能找到更多的虫洞通向其他新的星系。相信我,之前的EVE绝对没这么好玩儿!

有人问怎么找到这些虫洞,听好了:我们正在颠覆现有的扫描系统,将它做的更快更易用。看看吧:

将会有两种新的探针:战斗探针和探险探针。探险探针的使用门槛很低,但不能扫描舰船和无人机,想要找虫洞和异常的玩家最好使用这种。战斗探针则恰恰相反,将是喜欢刷人的玩家的最爱。我们正在考虑这两种探针的平衡性,并正在修改相关的探针,蓝图和探针发射器。

“那么我他喵的为什么要穿越这些该死的虫洞?”嘿嘿,在这些虫洞另一侧的星系中,你将发现新一类的NPC和远征点。这很特别:NPC的掉落和打捞,以及远征的奖励都是你没见过的,它们将可以被用于发明新的T3船只!!!(很多人喊了很久的T3在这了,所以告诉你们不要急嘛——译者注)军团也可以试试运气,说不定能发现富产矿石的远征点。

或者,你也许能发现这么一个虫洞——它连接两个相距很远的已知星系,那么只要你能够保持这个虫洞的开启,你将可以疯狂跑商。抑或是,也许你能发现一条通往敌人大营的秘密虫洞?哦,那么你得考虑一下,送多少船过去,重突还是重装战列,毕竟虫洞对通过的质量是有限制的。

虫洞变化无常。它们在新伊甸中时开时闭,完全随机,没有任何个人或组织能永久攥取这些虫洞的控制权。当然理论上来说,你可以将一个控制塔运到虫洞里,可是别忘了,这个连接可是随时会中断的,要想维护这样的一个POS… 嘿嘿,成本可不低。不过报酬同样可观。

我得声明:虫洞空间暂时不能宣布主权,要知道我们这次可是扩展了46%的EVE空间,所以如果它们都能够被宣布主权,在实现上会有些麻烦。更重要的是,我们这次希望设计一片空间,它们随时随地都对任何人开放。当然考虑到玩家们对殖民扩张的热衷,今后是可以对这些地点宣布主权的,不过这要等我们解决了“怎样实现”的问题之后。事实上我们的困难来自PrismX,这家伙总是乱发挥想象力,不停的往里添加新的星系,喂,您这是在炒菜么?

Greyscale稍后将发布他自己的Blog,以说明虫洞的更多细节。另一些Blogs也将很快和大家见面,请关注。

最后祝大家春节快乐,阖家团圆。

原文:Sic Iter Ad Astra - Building a New Bridge to the Stars 群星,我们的归宿 - 关于虫洞 翻译 by me